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NiuAge Accro


Inscrit le: 20 Avr 2005 Messages: 7873 Localisation: Dans les nuages...
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Posté le: 26 Oct 2006 21:06 Sujet du message: [Vecto] Partir d'une forme ou pas ? |
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Edit Loïra : topic splitté ; début ici : http://boite-a-pixels.2077.net/s-avis-visuel-1er-visuel-120791.html
Un truc qui n'est pas forcemment à faire sur le long terme mais qui m'a facilité la vie :
partant du principe qu'on sait pas du tout dessiner, faire de jolies choses à la plume, c'est pas facile.
Tandis que dans Flash MX, au lieu d'utiliser la plume, tu peux tracer des traits, des cercles etc... et les déformer facilement à la souris. J'ai remarqué que c'était bcp plus facile. |
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Loira Administratrice Team BP


Inscrit le: 13 Nov 2004 Messages: 37119 Localisation: Rhône-Alpes
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Posté le: 26 Oct 2006 21:08 Sujet du message: |
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On peut faire la même chose dans pas mal de logiciels : partir d'une forme simple et la déformer. Cela dit, moi je trouve ça plutôt compliqué !  _________________
Merci à Zarumbatus, auteur de mon avatar ! |
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Akabane Team BP


Inscrit le: 04 Avr 2006 Messages: 7020 Localisation: Pas très loin de toi...
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Posté le: 26 Oct 2006 23:07 Sujet du message: |
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Meuh non Loira ^^ Avec inkscape ya moyen de faire plein de truc en peu de temps. Alors si tu y passes du temps ya moyen de faire des trucs très poussés... Pas vrai mubs ? _________________ Portfolio
Eberry - blog |
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NiuAge Accro


Inscrit le: 20 Avr 2005 Messages: 7873 Localisation: Dans les nuages...
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Posté le: 26 Oct 2006 23:39 Sujet du message: |
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| Je suis pas sur que tu ai compris ce qu'elle voulait dire... ou alors c'est moi ^^. |
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Loira Administratrice Team BP


Inscrit le: 13 Nov 2004 Messages: 37119 Localisation: Rhône-Alpes
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Posté le: 27 Oct 2006 8:48 Sujet du message: |
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Niuage a raison : je trouve plus compliqué de partir d'une forme que de partir de rien. J'ai pris l'habitude de poser un point et de tirer ses deux tangentes (horizontales ou verticales comme le recommande Suz dans son tuto), puis de reprendre l'une d'entre elles pour infléchir la courbe, ajuster la tangente correspondante du point précédent, et ainsi de suite. Ca va très vite une fois qu'on a l'habitude.
J'ai déjà passé un après-midi avec Inkscape, mais j'ai vraiment du mal avec son interface : pourquoi ne ressemble-t-elle pas à celle de Gimp ?  _________________
Merci à Zarumbatus, auteur de mon avatar ! |
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Akabane Team BP


Inscrit le: 04 Avr 2006 Messages: 7020 Localisation: Pas très loin de toi...
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Posté le: 28 Oct 2006 1:22 Sujet du message: |
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Bah je trouve que modifier des formes ammene a de biens jolies choses. L'interface est etrange en effet mais une fois acquise c'est un délice de travailler avec et je remercie Mubs pour ses tutos ^^ Allez Loira ouvre un TU de vecto
désolé pour le pourrissage de topic _________________ Portfolio
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Loira Administratrice Team BP


Inscrit le: 13 Nov 2004 Messages: 37119 Localisation: Rhône-Alpes
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Posté le: 28 Oct 2006 8:09 Sujet du message: |
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Il n'y a plus de "pourrissage" : la discussion étant intéressante, j'ai splitté !
Je fais mumuse avec la plume de temps en temps pour dessiner ou me faire la main, mais ma première utilisation est tout de même en vue de la sélection ; quand tu as une forme un peu torturée à tracer, genre la sculpture d'un lion avec plein de frisottis, c'est vraiment se compliquer la vie que de partir d'une forme simple pour la triturer ensuite dans tous les sens jusqu'à ce qu'elle s'adapte. Il est quand même plus simple de poser les points et tirer les tangentes en suivant tout bêtement le contour. _________________
Merci à Zarumbatus, auteur de mon avatar ! |
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goriushika VIP


Inscrit le: 10 Avr 2004 Messages: 4399 Localisation: Paris 10ième
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Posté le: 28 Oct 2006 8:42 Sujet du message: |
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Tu peux partir de formes automatiques (rond, rectangle, etc...) et les déformer. Ca peut être utile si tu n'a pas une idée précise de ton dessin au départ, tu commence par faire un shéma grossier avec des ronds et des carrés et tu les retravailles ensuite.
Mais dans tous les cas tu utilisera la plume pour ajuster tes formes (ou un outil similaire), et, si on peut trouver plus confortable le fait de partir de formes automatiques, ca sera au final tout de même plus simple de commencer directement à la plume : plus de contrôle et moins de points parasites ou de courbes non maitrisées  _________________ galerie DA
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erinnyes Fidèle


Inscrit le: 20 Avr 2004 Messages: 1261 Localisation: 78
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Posté le: 28 Oct 2006 9:54 Sujet du message: |
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les deux sont des technique que j'ai essayer .
goriushika résume bien la chose en disant que transformer amene vite du parasite .
un truc bien dans flash mx c'est qu'on peut tirer les vecteur , c'est de la que viens la vrais simplicité de flash mx . le tirage de vecteur existe aussi sous illustrator sous un plugin . _________________ --www.erinnyes.fr -- |
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Akabane Team BP


Inscrit le: 04 Avr 2006 Messages: 7020 Localisation: Pas très loin de toi...
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Posté le: 28 Oct 2006 10:07 Sujet du message: |
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Faudrait que lemerou passe car je crois qu'il melange très regulierement les techniques. Personnelement je ne sais toujours pas dessiné et pour ce qui est la vecto j'utilise regulierement les formes. Néanmoins il est clair que pour les choses très précises bah ... la plume est très sympa. Je trouve que pour les petits persos rigolo les formes a modifier sont plus sympa. C'est un avis bien sur très personnel _________________ Portfolio
Eberry - blog |
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Spy-Seth VIP


Inscrit le: 10 Déc 2004 Messages: 5294 Localisation: Montpellier (France)
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Posté le: 28 Oct 2006 10:10 Sujet du message: |
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Qu'est-ce que tu appelles le 'tirage de vecteur" ?
D'ailleur en vectoriel il n'y a pas de vecteur ça y ressemble mais ça en ai pas : voir l'article sur kikipedia _________________ web-boras.net |
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erinnyes Fidèle


Inscrit le: 20 Avr 2004 Messages: 1261 Localisation: 78
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Posté le: 28 Oct 2006 11:58 Sujet du message: |
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dans flash on peut tirer la courbe vectoriel pour lui donner une autre forme , on est pas obligé de passé par l'origine du vecteur pour le modifier. _________________ --www.erinnyes.fr -- |
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Yemanja Régulier(ère)


Inscrit le: 03 Aoû 2005 Messages: 108
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Posté le: 28 Oct 2006 22:09 Sujet du message: |
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Coucou c'est la première fois que je poste mais ce sujet m'intéresse beaucoup car j'utilise Inkscape. Et il me semble aussi que Inkscape permet de tirer sur les vecteurs....
Ceci dit c'est toujours pas clair pour moi "tirer sur les vecteurs".
Un vecteur a deux poignées de contrôle. L'origine du vecteur cela serai le noeud ?
Ouai enfin bref pas clair ^^...
Une capture pour m'éclairer ?
Sinon je me demande souvent si c'est mieux de partir d'un forme ou directement de tracer à la plume... et je dirai que ça dépend du dessin Je suis d'une grande aide hein
C'est vrai que quand j'ai pas d'idée je part des formes et d'aplat colorés que je triture. Ou alors j'esquisse sous Gimp (j'ai pas de scanner) et j'importe mon bitmap pour me servir de guide. |
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NiuAge Accro


Inscrit le: 20 Avr 2005 Messages: 7873 Localisation: Dans les nuages...
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Posté le: 28 Oct 2006 22:20 Sujet du message: |
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| En fait si tu veux, c'est comme si t'avais une ficelle sur une table. Tu peux prendre n'importe quelle endroit de la ficelle, et la tirer de manière à modifier la forme qu'elle dessine sur la table. |
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Loira Administratrice Team BP


Inscrit le: 13 Nov 2004 Messages: 37119 Localisation: Rhône-Alpes
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Posté le: 28 Oct 2006 22:25 Sujet du message: |
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Mais que vois-je ? Un Gimpeur de plus ?
Il me semble avoir vu moi aussi que l'on pouvait tirer directement sur le vecteur dans Inkscape, mais je comptais un peu sur Mubs pour se charger de l'affirmer... _________________
Merci à Zarumbatus, auteur de mon avatar ! |
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