• Forums 2037
  • Forums Boite à Pixels 2077.net
  • Forums phpBB
  • Forums Nero
  • Flux
  
Se déconnecter [ ccBot [Crawler] ]
Dernière visite le 21 Mar 2010 10:32 Nous sommes le 21 Mar 2010 10:32




 [ 50 messages ]  Aller à la page 1, 2, 3, 4  Suivante
[Cinema 4D R8.5] Débutants - Modéliser un verre 
Auteur Message
Habitué(e)
Habitué(e)

Inscription: 11 Juin 2004 17:16
Messages: 408
Message [Cinema 4D R8.5] Débutants - Modéliser un verre
Citation:
Voici un petit tutorial pour se familiariser avec Cinema 4D, et la modélisation avec deux outils : la peau nurb et la révolution nurb. Les Nurbs sont des objets qui permettent de modéliser avec un nombre restraint de polygones et d'avoir de belles formes arondies. Ils sont très utiles pour modéliser notamment des formes organiques. Voici deux de ces objets.

Nous allons modéliser un verre de deux façon.

Méthode 1 : La révolution Nurbs

Prenez dans le menu spline l'outil spline de bézier (ou le type de spline avec lequel vous êtes le plus à l'aise). Vous pouvez aussi faire cette étape avec un logiciel comme Illustrator mais faites attention à ce que vos fichiers .ai soient compatibles si vous utilisez les dernières versions d'Illustrator.
Image

Dessinez ensuite le profil de votre verre :
Image

Puis dans le menu Nurbs, cliquez sur l'icone en forme de pot (révolution nurbs) :
Image

Un nouvel objet est apparu dans la palette "objet". Dans cette palette, prenez l'objet "spline" et faites le glisser sur l'objet "révolution nurbs" pour le soumettre.
Vous devriez avoir quelque chose qui ressemble à celà :
Image

Il vous est facile maintenant de modifier votre spline et vos vecteurs pour obtenir la forme désirée.

------------------------------------------------------------------------------------

Méthode 2 : La peau Nurbs

Dans un nouveau document, ouvrez le menu spline et choisissez la spline cercle :
Image

Ouvrez la palette d'attributs si ce n'est pas déjà fait (fenêtre -> gestionnaire d'attributs). Votre spline cercle sélectionnée, regardez les réglages. Laissez le rayon à 200 m et changez l'orientation du cercle en sélectionnant XZ dans le menu "Plan". Votre cercle est à plat.
Image

Dans le gestionnaire d'objets, sélectionnez votre spline et faites copier/coller pour la dupliquer. Un nouveau cercle a été créé, il est au dessus du premier dans l'arborescence. Surtout, ne changez pas l'ordre des cercles. Votre deuxième cercle sélectionné, cliquez sur la flèche verte et faites le monter légèrement. Continuez à copier et coller les cercles les uns au dessus des autres en changeant leur rayon (dans la palette des attributs) pour obtenir la forme générale de votre verre :
Image
Image

L'ordre des cercles dans la scène doit être identique à l'ordre dans la hiérarchie des objets.
Maintenant, cliquez dans le menu "Nurbs" sur l'objet "peau Nurbs".
Image

Puis dans le gestionnaire d'objets, sélectionnez tous vos cercles d'un coup et faites les glisser dans l'objet "peau Nurbs".
Image

Comme son nom l'indique, il va créer une peau autour des splines qui lui sont soumisent, dans l'ordre de la hiérarchie. Essayez d'échanger deux cercles dans la hiérachie pour comprendre le fonctionnement...

Le problème qui se pose est que le verre n'est pas creux. Donc prenez le cercle le plus haut, dupliquez-le et diminuez légèrement son rayon. Dupliquez ce cercle à son tour et baissez sa position (toujours à l'aide de la flèche verte). Pour affiner la modélisation, faites encore un ou deux cercles plus petits et plus bas, sans toutefois sortir de l'envelloppe externe.
Sélectionnez vos nouveaux cercles et placez-les dans la peau Nurbs, au dessus des autres.
Image

Avec un peu de chance, vous devriez avoir quelque chose qui ressemble à celà :
Image

Il ne reste plus qu'à mettre une petite texture et faire un rendu ;)
Image

A bientôt pour d'autres tutoriels sur Cinema 4D.
Cinema 4D R8.5 Débutants - Modéliser un verre


Boîte à Pixels, tutorial, apprendre, 3D, nurb, création, texture, objet, peau


28 Juin 2004 20:57
Régulier(ère)
Régulier(ère)

Inscription: 13 Oct 2004 19:46
Messages: 79
Message 
pour savoir, c'est ou qu'on met de la texutre?

_________________
Image
Si un jour on doit se shouter , autant le faire au PC!


22 Oct 2004 18:53
Insatiable
Insatiable
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 30 Aoû 2003 22:03
Messages: 3371
Message 
très simpa, pour commencé.

_________________
Le suicide c'est la force de ceux qui n'en n'ont plus, l'espoir de ceux qui ne croit plus, l'ultime force du guerrier vaincu.


22 Oct 2004 19:13
Régulier(ère)
Régulier(ère)

Inscription: 13 Oct 2004 19:46
Messages: 79
Message 
hein? dsl mais je n'ai pa compris ta réponse

_________________
Image
Si un jour on doit se shouter , autant le faire au PC!


22 Oct 2004 19:18
VIP
VIP

Inscription: 25 Sep 2003 20:09
Messages: 7277
Message 
tomalastia94 a écrit:
pour savoir, c'est ou qu'on met de la texutre?

Là : http://boite-a-pixels.2037.org/s-cinema ... 07231.html

_________________
Les jours et l'ennui de Seb Musset


22 Oct 2004 19:22
Insatiable
Insatiable
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 30 Aoû 2003 22:03
Messages: 3371
Message 
tomalastia94 a écrit:
hein? dsl mais je n'ai pa compris ta réponse

je n'avais pas vu ta question excuse moi.

_________________
Le suicide c'est la force de ceux qui n'en n'ont plus, l'espoir de ceux qui ne croit plus, l'ultime force du guerrier vaincu.


22 Oct 2004 19:24
Régulier(ère)
Régulier(ère)

Inscription: 13 Oct 2004 19:46
Messages: 79
Message 
ah oki c'est pa grave lol
Merci francois pour le lien.Par contre moi j'ai la version anglaise et je comprend vraiment rien alors où la trouver en francais?

_________________
Image
Si un jour on doit se shouter , autant le faire au PC!


22 Oct 2004 19:26
Insatiable
Insatiable
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 30 Aoû 2003 22:03
Messages: 3371
Message 
euh tu dois avoir une mise à jours qui transforme les lang.

_________________
Le suicide c'est la force de ceux qui n'en n'ont plus, l'espoir de ceux qui ne croit plus, l'ultime force du guerrier vaincu.


22 Oct 2004 19:27
Habitué(e)
Habitué(e)

Inscription: 11 Juin 2004 17:16
Messages: 408
Message 
Pour passer en français, ça dépend des versions, la plupart sont multilingues donc regardez dans les préférences. Sinon, il y a les fichiers de localisation disponnibles sur le site de Mediaworks.

_________________
zéro


22 Oct 2004 19:56
VIP
VIP

Inscription: 12 Nov 2003 16:37
Messages: 2788
Message 
Je viens de télécharger la version de démonstration de Cinema 4D, et vais m'essayer à ce tutorial dans la journée... je vous montrerez le résultat!

EDIT: Bon je m'y suis déja un peu essayé, j'arrive a avoir un pseudo-verre pour le moment... je le fait avec la methode 1 donc c tout une question de comment je le dessinne...

_________________
keep yah head up! anyway...


25 Oct 2004 8:02 Site Internet
Insatiable
Insatiable
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 30 Aoû 2003 22:03
Messages: 3371
Message 
bon courage ScooPeX moi j'ai 3D studio Max 6. je ne connais pas trop trop cinema

_________________
Le suicide c'est la force de ceux qui n'en n'ont plus, l'espoir de ceux qui ne croit plus, l'ultime force du guerrier vaincu.


25 Oct 2004 10:41
VIP
VIP

Inscription: 12 Nov 2003 16:37
Messages: 2788
Message 
Voila deux premier resultat...

Par contre j'ai essayé de modeliser une citrouille, pas réussi... si HAL pouvait faire une petite explication approfondie pr les debiles comme scoop :p

_________________
keep yah head up! anyway...


25 Oct 2004 12:16 Site Internet
VIP
VIP

Inscription: 12 Nov 2003 16:37
Messages: 2788
Message 
Et un voila un autre en utilisant la deuxième méthode... que je trouve mieux personnelement....

_________________
keep yah head up! anyway...


25 Oct 2004 12:41 Site Internet
Insatiable
Insatiable
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 30 Aoû 2003 22:03
Messages: 3371
Message 
je trouve le pied un peu grand...

_________________
Le suicide c'est la force de ceux qui n'en n'ont plus, l'espoir de ceux qui ne croit plus, l'ultime force du guerrier vaincu.


25 Oct 2004 12:42
VIP
VIP
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 01 Juin 2004 16:14
Messages: 2711
Localisation: lyon
Message 
oh non c'est sympa :good: manque plus que le rendu^^

_________________
Image


25 Oct 2004 13:22 Site Internet
 [ 50 messages ]  Aller à la page 1, 2, 3, 4  Suivante


Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets
Vous ne pouvez pas éditer vos messages
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages
Vous ne pouvez pas joindre des fichiers

  
[ Association 2037.org, infrastructure & serveur model-fx ] :: [ Powered by phpBB © phpBB Group. ]
[ Thèmes © Boîte à Pixels 2037.Org ] :: [ Guntar Ze Smiley © ZeCorp. Created by Christophe Soudron ]
Traduction par: phpBB.biz