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HAL Habitué(e)


Inscrit le: 11 Juin 2004 Messages: 439
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Posté le: 20 Oct 2004 23:35 Sujet du message: [Concours] CG Challenge XVI - Grand Space Opera |
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Amateurs de science-fiction, de batailles gigantesques, d'explosions de planètes, d'exodes massifs, de vaisseaux spaciaux, de races extraterrestres, ceci est pour vous.
À peine remis de nos émotions du dernier Machineflesh Challenge, voici le nouveau concours de CGNetwork : Grand Space Opera.
Deux catégories : 3D et 2D. Les prix sont toujours aussi intéressants (même si je préférais les prix du dernier challenge...) dont des stations de travail et des tas de logiciels professionnels (XSI, Painter IX, ZBrush, Modo, etc...).
Voilà, chaque participation se fait sous forme de WIP, donc c'est très intéressant de voir comment travaillent les participants (qui sont souvent des professionels), même si vous ne participez pas vous-même.
C'est ici : http://www.cgnetworks.com/challenge/grandspaceopera/index.php _________________ zéro |
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potatoes VIP


Inscrit le: 01 Juin 2004 Messages: 2829 Localisation: lyon
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Posté le: 21 Oct 2004 14:32 Sujet du message: |
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effectivement ca peut etre instructif
merci hal!  _________________
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ZaK Team BP


Inscrit le: 03 Juil 2004 Messages: 4549 Localisation: Chez moi avec Eileen et Lemerou :)
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Posté le: 21 Oct 2004 18:02 Sujet du message: |
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Cool,merci HAL  |
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HAL Habitué(e)


Inscrit le: 11 Juin 2004 Messages: 439
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Posté le: 21 Oct 2004 21:24 Sujet du message: |
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Regarder les participations montre une chose : le travail de création se fait sur papier la plupart du temps et surtout, avant de travailler sur la réalisation. Je crois que beaucoup de gens devraient prendre exemple là-dessus, on ne crée pas en lançant Photoshop et en posant des formes et des effets au hasard, ça se réfléchit à l'avance, on ne passe à la réalisation que quand on a une bonne idée de ce que l'on veut. On fait des esquisses, des schémas, on tente, on regarde ce que ça donne, on fait plusieurs versions, des variantes, tout ça sur papier. Ca fonctionne pour tout, webdesign, dessin, 3D, wallpaper, mattpainting, affiches, logos, tout.
Je dis ça parce-que je vois souvent des gens qui viennent demander "Que puis-je ajouter sur mon wallpaper qui ferait bien ?", ou "Avez-vous des idées pour remplir la partie droite ou gauche de cette image ?" Et on n'a pas ce problème quand on a réfléchit avant. C'est pas forcément de vouloir travailler "comme les pro" c'est juste d'être logique dans sa démarche. Essayez, je vous garanti que vous allez gagner du temps et de l'efficacité, et on apprend plus vite à se servir d'un logiciel quand on sait ce qu'on veut faire et qu'on travaille plutôt que quand on se demande quoi faire devant son écran. _________________ zéro |
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_drakE_ Habitué(e)


Inscrit le: 14 Sep 2004 Messages: 377 Localisation: dtc ?
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Posté le: 21 Oct 2004 22:02 Sujet du message: |
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Très bien dit HAL tes un chic type Moi j'aime bien travailler sur papier pour faire des logos sa aide beaucoup, meme si le dessin papier ressemble pas à grand chose, moi quand je le regarde je sais quel effet je veux la ou quel type de courbe ici. C'est interessant ce concours j'irais jeter un oeil le plus souvnet possible  _________________ There is no place like dtc ... |
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