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    [Concours] CG Challenge XVI - Grand Space Opera

     
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    HAL
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    Inscrit le: 11 Juin 2004
    Messages: 439

    MessagePosté le: 20 Oct 2004 23:35    Sujet du message: [Concours] CG Challenge XVI - Grand Space Opera  Répondre en citant  

    Amateurs de science-fiction, de batailles gigantesques, d'explosions de planètes, d'exodes massifs, de vaisseaux spaciaux, de races extraterrestres, ceci est pour vous.
    À peine remis de nos émotions du dernier Machineflesh Challenge, voici le nouveau concours de CGNetwork : Grand Space Opera.
    Deux catégories : 3D et 2D. Les prix sont toujours aussi intéressants (même si je préférais les prix du dernier challenge...) dont des stations de travail et des tas de logiciels professionnels (XSI, Painter IX, ZBrush, Modo, etc...).
    Voilà, chaque participation se fait sous forme de WIP, donc c'est très intéressant de voir comment travaillent les participants (qui sont souvent des professionels), même si vous ne participez pas vous-même.

    C'est ici : http://www.cgnetworks.com/challenge/grandspaceopera/index.php

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    potatoes
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    Messages: 2829
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    MessagePosté le: 21 Oct 2004 14:32    Sujet du message:  Répondre en citant  

    effectivement ca peut etre instructif Clin oeil
    merci hal! Sourire

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    Localisation: Chez moi avec Eileen et Lemerou :)

    MessagePosté le: 21 Oct 2004 18:02    Sujet du message:  Répondre en citant  

    Cool,merci HAL Clin oeil
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    HAL
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    Inscrit le: 11 Juin 2004
    Messages: 439

    MessagePosté le: 21 Oct 2004 21:24    Sujet du message:  Répondre en citant  

    Regarder les participations montre une chose : le travail de création se fait sur papier la plupart du temps et surtout, avant de travailler sur la réalisation. Je crois que beaucoup de gens devraient prendre exemple là-dessus, on ne crée pas en lançant Photoshop et en posant des formes et des effets au hasard, ça se réfléchit à l'avance, on ne passe à la réalisation que quand on a une bonne idée de ce que l'on veut. On fait des esquisses, des schémas, on tente, on regarde ce que ça donne, on fait plusieurs versions, des variantes, tout ça sur papier. Ca fonctionne pour tout, webdesign, dessin, 3D, wallpaper, mattpainting, affiches, logos, tout.
    Je dis ça parce-que je vois souvent des gens qui viennent demander "Que puis-je ajouter sur mon wallpaper qui ferait bien ?", ou "Avez-vous des idées pour remplir la partie droite ou gauche de cette image ?" Et on n'a pas ce problème quand on a réfléchit avant. C'est pas forcément de vouloir travailler "comme les pro" c'est juste d'être logique dans sa démarche. Essayez, je vous garanti que vous allez gagner du temps et de l'efficacité, et on apprend plus vite à se servir d'un logiciel quand on sait ce qu'on veut faire et qu'on travaille plutôt que quand on se demande quoi faire devant son écran.

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    Localisation: dtc ?

    MessagePosté le: 21 Oct 2004 22:02    Sujet du message:  Répondre en citant  

    Très bien dit Sourire HAL tes un chic type Sourire Moi j'aime bien travailler sur papier pour faire des logos sa aide beaucoup, meme si le dessin papier ressemble pas à grand chose, moi quand je le regarde je sais quel effet je veux la ou quel type de courbe ici. C'est interessant ce concours j'irais jeter un oeil le plus souvnet possible Clin oeil
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