[Tutos] L'interface
Commençons par vous expliquer le principal ! Tout ce qu'il faut savoir pour utiliser Fireworks.
1. les outilsOn va tout d'abord parler du menu "outils". C'est lui qui contient tous les outils (non, sérieux ? :p) et qui va vous permettre de créer notre image.
Ce menu est séparé en 6 parties bien distincte. On ne parlera que des 4 premières car les autres ne sont pas importantes et surtout simple de compréhension.
- Sélection : Tous les outils de sélection ainsi que ceux qui permettent de modifier l'espace de travail.
- Bitmap : Outils de dessin (crayon, pinceau, etc).
- Vecteur : Tracer, écrire, dessiner. Tout ça en vecto.
- Web: Mise en page pour l'exportation vers le web.
- Couleurs : Choix des couleurs (un peu logique U_U).
- Affichage : Modification de l'affichage (blocs, barres).
Ces 4 parties, contiennent chacunes plusieurs "bouttons" ayant chacun leur fonction.
Voici une explication plus ou moins détaillée de ces fameux bouttons.

- Pointeur
- Sous-selection : ex. selectionner qu'un seul coin
- Mise a l'echelle : redimentionner
- Recadrage : couper l'image à une taille définie
- Cadre de selection
- Lasso
- Baguette magic : selectection automatique d'une même couleur (varie selon le critère de tolérence)
- Pinceau
- Crayon
- Gomme
- Flou
- Tampon de duplication : copie/colle un "morceaux" de l'image
- Pipette : affiche la couleur cliquée
- Pot de pinture : remplir une forme d'une couleur
- Ligne
- Plume
- Formes : tracer une forme prédéfinie (carré, rond, étoile, etc).
- Texte
- Forme libre
- Cutter
- Map : lien hypertexte sur une partie de l'image
- Découpe : decouper en plusieurs images pour exporter vers le web
- Masquer les découpes
- Afficher les découpes
2. OptimiserCe menu permet d'exporter vos créations pour le web. Un tuto sera prochainement écrit pour expliquer comment il fonctionne.
3. Les calques (couches)Une petite définition s'impose :
Un calque en informatique est très proche d'un calque de dessin. Il s'agit d'un niveau de l'image séparé du reste de celle-ci. Les calques permettent donc de décomposer l'image en différents "étages".
Et ensuite, une explication du bloc...

- Opacité du calque.
- Mode de fondu (plusieurs type à découvrir vous même) : permet de modifier l'affichage du calque.
- Dossier par défaut contenant toutes les découpes.
- Dossier par défaut contenant les calques.
- Afficher/masquer le calque
- un exemple de calque
- Ajouter un dossier de calque
- Ajouter un masque au(x) calque(s) selectionné(s)
- Ajouter un calque (bitmap par défaut)
- Supprimer le(s) calque(s) selectionné(s)
4. ActifsOublions, ça sert à rien
5. Images et historiqueCe bloc sert à réaliser des Gif animés ou encore des rollovers¹.
Un tutorial sera écrit prochainement sur ces deux sujets.
6. FinVoilà pour ce qui concerne l'interface de base. L'utilisation du bloc "Propriété" sera expliquer au fur et à mesure des tutoriaux, car il est différent pour presque chaque outils.
Une expliquation plus approfondie de l'interface devrait très certainement voir le jour...
Si vous avez des questions, les commentaires son là pour ça

.
Pareil pour les erreurs, si vous en trouvez, faites le moi savoir!
Merci.
Remarque a écrit:
¹ fonction qui programme la modification de l'aspect (forme, couleur, animation) d'un élément graphique lorsqu'il est survolé par le pointeur de la souris.
Original disponible ici.Edit by derfull J'ai pris la libertée d'importer ton tutos ici, au lieu du lienFireworks L'interface