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[Fireworks MX] Un chat en vectoriel 
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Inscription: 10 Avr 2004 10:46
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Localisation: Paris 10ième
Message [Fireworks MX] Un chat en vectoriel
Citation:
Ce tuto, en dehors de vous aider a faire un chat en vectoriel vous aidera j'espere à utiliser la plume et le dessin vectoriel à plus grande échelle.

Commencez d'abord par ouvrir un nouveau document

Image

Séléctionnez ensuite l'outil "plume" dans la barre d'outil et zoomez si nécessaire pour plus de précision.

Image

L'outil "plume" permet de créer des trajets vectoriels par une suite de points. Commencez à dessiner votre forme en cliquant pour ajouter un point (les points sont ensuite reliés).

Image

Vous obtenez la forme désirée

Image

Grâce à la "fleche blanche" de la barre d'outils, vous pouvez disposer chaque point où vous voulez pour affiner votre forme

Image

Resélectionnez l'outil "plume" afin d'affiner vos courbes. Pour celà, cliquez sur un point, et tout en restant appuyé, déplacez le curseur de manière à obtenir la courbe voulue (la courbe apparait en bleu)

Image

L'outil "plume" vous permettra également de rajouter des points sur votre trajet en cliquant sur une droite ( un "+" apparait à coté de la plume). Vous pouvez de la même manière enlever un point en cliquant dessus avec la plume ( un "-" apparait à coté de la plume)

Image

Vous obtenez une forme un peu plus arrondie

Image

Si vous voulez remplir cette forme, il va falloir lui donner une "épaisseur". Pour celà faite un copier-coller de la forme et réduisez la (ou continuez votre trajet pour fermer votre forme)

Image

Avec la "flêche blanche", vous pouvez joindre deux points des deux trajets

Image

Ils n'en forment alors plus qu'un

Image

Toujours avec la "flêche blanche", déplacez vos points de manière a obtenir la forme voulue.
Pour "fermer" votre forme, utilisez l'outil "plume". Sélectionnez votre trajet, séléctionnez la plume, cliquez sur un point, puis sur un autre pour tracer une ligne entre les deux points.

Image

Il vous reste maintenant a affiner votre forme, à accentuer vos courbes avec les outils "plume" et la "flêche blanche" pour obtenir votre forme finale.
Vous pouvez ensuite la remplir, changer les couleur et y appliquer des effets pour arriver à ce que vous recherchez.

exemple:
Image

ici j'ai mis un contour gris clair, j'ai rempli en bleu, j'ai appliqué une ombre portée et un leger effet "Bevel Boss".


Boîte à Pixels, tutorial, Fireworks, vectorisation, vecto, plume, courbe


14 Juin 2004 11:11
 [ 1 message ] 


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