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aboul Adepte


Inscrit le: 13 Mai 2007 Messages: 853 Localisation: Caen...bientôt Arles
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Posté le: 17 Mai 2007 22:11 Sujet du message: |
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Merci Lukum, le soleil est effectivement pas très bien réalisé. J'ai quelques idées comme je le disais plus haut mais je n'est pas le talent suffisant pour les réaliser, donc je vais les faire au fur et à mesure de mon apprentissage. Voici déjà un essai de tentacules, pas super non plus d'ailleurs.
J'attend vos commentaires avec impatience.
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Loira Administratrice Team BP


Inscrit le: 13 Nov 2004 Messages: 36653 Localisation: Rhône-Alpes
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Posté le: 17 Mai 2007 22:13 Sujet du message: |
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Avec quel outil fais-tu tes courbes ? Si c'est de la vecto, essaie de mettre le moins de points possible pour un maximum de fluidité et éviter les petits accrocs ici ou là.
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Merci à Zarumbatus, auteur de mon avatar ! |
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aboul Adepte


Inscrit le: 13 Mai 2007 Messages: 853 Localisation: Caen...bientôt Arles
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Posté le: 17 Mai 2007 22:21 Sujet du message: |
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Ah justement, je voulais savoir quel outil est le mieux pour faire de belles courbes sans cassures. Moi je travaille sous Gimp avec l'outil chemin. Est-ce une bonne solution ? Maintenant, il faut que je le manie mieux et ça donnera peut être un meilleur résultat
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Lukum Team BP


Inscrit le: 14 Mar 2007 Messages: 2248 Localisation: Lyon
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Posté le: 17 Mai 2007 22:32 Sujet du message: |
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Je ne connais pas très bien "The Gimp", mais je pense qu'il y a un outil déformation ou fluidité (nom sous Toshop), qui va te permettre "d'étirer" un dessin en le contractant et en le "tirant".
Mais l'outil chemin est bien aussi.
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Loira Administratrice Team BP


Inscrit le: 13 Nov 2004 Messages: 36653 Localisation: Rhône-Alpes
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Posté le: 17 Mai 2007 22:50 Sujet du message: |
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Oui, c'est l'outil chemin qui est l'équivalent de la plume et permet de faire de la vecto sous Gimp.
Et normalement, il est inutile de déformer une vecto avec l'outil fluidité. On contrôle bien mieux en modifiant les points et les tangentes. Sans compter que si on passe l'outil fluidité sur une vecto, on la "bitmapise", non ?
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Merci à Zarumbatus, auteur de mon avatar ! |
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Akabane Team BP


Inscrit le: 04 Avr 2006 Messages: 7020 Localisation: Pas très loin de toi...
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Posté le: 17 Mai 2007 23:30 Sujet du message: |
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absolument Loira. Si tu veux Abel je peux te montrer demain comment faire des courbes un peu plus fluide.
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zarumbatus Team BP


Inscrit le: 01 Mai 2006 Messages: 2168 Localisation: UrLTeuLanT
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aboul Adepte


Inscrit le: 13 Mai 2007 Messages: 853 Localisation: Caen...bientôt Arles
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Posté le: 18 Mai 2007 8:33 Sujet du message: |
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Ouai je veux bien Aka, on verra à midi parce que là faut bosser
Merci.
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Akabane Team BP


Inscrit le: 04 Avr 2006 Messages: 7020 Localisation: Pas très loin de toi...
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Posté le: 18 Mai 2007 8:56 Sujet du message: |
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Ah ouais pas faux, enfin perso je taf la ^^
Bon end of HS
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aboul Adepte


Inscrit le: 13 Mai 2007 Messages: 853 Localisation: Caen...bientôt Arles
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Posté le: 24 Mai 2007 23:25 Sujet du message: |
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Bonsoir tout le monde,
Désolé de passer d'une création à l'autre comme ça mais j'ai eu des remords en ce qui concerne mon webdiz. J'ai donc décidé en ce jeudi soir de retoucher légèrement à celui-ci. Je dis bien légèrement car il n'y a pas grand chose de plus par rapport à la dernière. Juste l'aspect général du menu à droite.
Je présice quand même que ce diz est fait pour les blogs et que pour ce qui est des défauts de pixels qui dépassent seront corrigés plus tard.
Merci
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Akabane Team BP


Inscrit le: 04 Avr 2006 Messages: 7020 Localisation: Pas très loin de toi...
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Posté le: 24 Mai 2007 23:36 Sujet du message: |
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C'est encore pas mal grossier tout ca. Faut que tu affines le tout
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Bremen Insatiable


Inscrit le: 26 Fév 2004 Messages: 3510 Localisation: Mouans-Sartoux / > Montpellier
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Posté le: 25 Mai 2007 6:59 Sujet du message: |
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Oui demandes-toi si les internautes que tu cibles (djeunz habitué à sk*blog, les blospotiens etc.) seront attirés par l'aspect de ton projet (même si tu ne suhaie pas le faire aboutir jen sais rien mais ca te permet de l'améliorer dans le bon sens je pense) ! bon courage
ca pourrait plus passer en format cubique (j'etend par la angle 90° c'est tout ^^) car on a l'impression que tu mélange minimalisme mais arrondit pour dynamiser, mais cela fait "grossier"
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Face d'bouc|Espaceuh|Zikiki
BastooOoon?! |
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aboul Adepte


Inscrit le: 13 Mai 2007 Messages: 853 Localisation: Caen...bientôt Arles
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Posté le: 25 Mai 2007 21:38 Sujet du message: |
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Bonsoir à tous,
Je viens de passer de Gimp à Photoshop aujourd'hui même. Et pour m'entraîner, je compte faire des tuto et les didacticiels fournis avec le logiciel. Mais j'ai un problème concernant le texte. Est-ce que quelqu'un sait comment augmenter l'espace entre les lettres ? Je sais que sous Gimp cela était possible.
Merci d'avance.
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Lukum Team BP


Inscrit le: 14 Mar 2007 Messages: 2248 Localisation: Lyon
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Posté le: 25 Mai 2007 21:53 Sujet du message: |
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Pour le design , ça rejoint ce qu'ont dis Aka et Bremen.
Pour l'instant c'est vrai que c'est un peu "pauvre" en détails, mais je pense que tu vas l'améliorer et le remplir petit à petit.
| Aboul a écrit: | | Est-ce que quelqu'un sait comment augmenter l'espace entre les lettres ? |
Bien sur, on peut aussi le faire sous photoshop. Tu vas dans le menu "Fenêtre" et tu ouvres la boite de navigation "Caractère". Et normalement tu devrais trouver ton bonheur.
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aboul Adepte


Inscrit le: 13 Mai 2007 Messages: 853 Localisation: Caen...bientôt Arles
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